Šílený kapitán aneb únik z potápějící se lodi

Potápějící se loď je naše druhá hra, její výstavba byla delší a to z mnoha důvodů. Je těžší stavět hru, když tu první máte v provozu, protože jakmile byla uvnitř skupina, stavět se nedalo. Další "komplikací" bylo narození našeho malého plavčíka, kdy jeden člověk prakticky vypadnul a práce, co na něm visely, nebylo až tak jednoduché dotáhnout do konce. V létě jsme si také chtěli užít nějaké to volno.... ale nakonec se podařilo a na konci srpna roku 2017 vyplula loď Queensland na svoji první plavbu.

Jsou nějaké rozdíly oproti hrobce?

Ano, potápějící se loď je úplně jiná... jak řekly moje sestry: "Tak jsme si trošku myslely, že když už jsme prošly Hrobku, tak to bude jednodušší, protože nám to pomůže a už tak nějak budeme vědět... no a ono nám to vůbec nepomohlo." a strašně se tomu smály. :-)
Každopádně pár zásadních rozdílů:

  • loď je rozdělena na čtyři části a ty mají své vlastní úkoly, nic nepřenášíte dál, pro nic se nevracíte

  • najdete tu několik zámků (není jich mnoho a každý je jiný)

  • hra je opravdu maximálně pro pět hráčů

  • uvnitř hry máte možnost si otevřít nápovědy a nemusíte volat o radu vysílačkou

Je něco, co naopak platí v obou místnostech?

Hlavně platí základní pravidla, která jsou společná většině únikovek…

  • vše jde otvírat normální lidskou silou, neměla by se používat hrubá síla
  • když něco použijete (a správně použijete), již to nebudete znovu potřebovat

  • v celé hře se nic nepočítá

  • nohy by měly zůstat na zemi, s nábytkem se nemanipuluje, tzn. nikam se nepřesouvá (výjimku tvoří židle, ty si můžete dát, kam potřebujete)